Подключение Coding-Solo/godot-mcp к Cursor
В сохранённой записи указана эта пара сервера и клиента. Точные параметры подключения по этой записи не подтверждены. Совместимость и запуск мы не проверяли.
В сохранённой записи указана эта пара сервера и клиента. Точные параметры подключения по этой записи не подтверждены. Совместимость и запуск мы не проверяли.
Редактирование, запуск, отладка и управление сценами проектов Godot. Выберите нужный этап, а не считайте эти действия одним результатом.
Укажите проект, выбранную сцену и ожидаемое изменение. Так ответ не будет относиться к другой сцене с похожим названием.
Сначала определите нужную правку, затем отдельно задайте проверяемый сценарий выполнения. Запись изменения не подтверждает, что игра успешно запущена.
Опишите наблюдаемый симптом, исходное состояние и ожидаемую реакцию. Нельзя проверить исправление, если неизвестно, какое поведение должно измениться.
Сопоставьте выбранную сцену и её поведение с задачей. Сам факт открытия игры не подтверждает правильность всех её функций.
Не следует. Это отдельный проект, а сохранённое описание не даёт оснований заимствовать параметры UDP, HTTP или требования конкретной версии у соседних серверов.
В репозитории Coding-Solo/godot-mcp по ссылке страницы. Конкретные параметры, подключение и работа операций здесь не проверены.