MCP-серверы: Игры
MCP-серверы для игровых движков (Unity, Unreal, Godot), игровых платформ (Steam, Epic Games), игровых API (Roblox, Minecraft) и esports-аналитики.
В каталоге: 45 серверов.
Что это за категория
Категория молодая — большая часть серверов появилась в 2025-2026. Самые активные — Roblox и Minecraft из-за их огромной community и доступного API. Roblox-сервер может читать game-state, изменять scripts (через Studio API), публиковать ассеты. Minecraft-серверы умеют управлять локальным сервером, читать chunks, выполнять commands. Для Unity и Unreal серверы пока ограниченные: они могут читать project-структуру, генерировать C# / Blueprint code, но не запускать game-симуляцию. Steam-серверы дают доступ к API статистики (achievements, friends, hours-played). Для esports есть нишевые серверы для CS2, Dota 2, LoL — обычно через сторонние API типа OpenDota, FACEIT.
Типичные сценарии
- Roblox-разработка: AI-помощник, который пишет Lua-скрипты по описанию game-механики.
- Minecraft-сервер management: автоматический whitelist, ban-лист, ротация миров.
- Steam-аналитика: «сколько часов команда провела в Counter-Strike за месяц».
- Game-design: генерация loot-tables, level-layouts, NPC-диалогов через AI.
Как выбрать хороший сервер в этой категории
- Sandbox-mode для разработки — нельзя ронять production game.
- Версионность: сервер должен помнить, какой ассет какой версии.
- Idempotency для commands (Minecraft /give, /tp и т.п.).
Серверы в категории «Игры»
alex-gon/thegamecrafter-mcp-server
Разработка настольных игр на The Game Crafter: каталоги, проекты, загрузка иллюстраций и расчёт стоимости.
antics-gg/antics-mcp
Публикует однофайловую HTML-игру по общему многопользовательскому URL с комнатами, синхронизацией состояния и таблицей лидеров.
anzy-renlab-ai/pronounce
Словарь произношения названий проектов, продуктов и терминов разработчиков с IPA, вариантами чтения, ссылками на источники и уровнем уверенности.
beckettlab/beckett-godot-mcp
Плагин Godot 4 выдаёт MCP из редактора: создание сцен и скриптов, проверка GDScript до записи и тестирование игры с вводом и снимками.
Bright-L01/networkx-mcp-server
Анализ и визуализация графов NetworkX в ИИ-чате: центральность, сообщества, PageRank и другие операции.
buildepicshit/Wick
MCP-сервер Godot на C#: сведения об исключениях, дерево сцен, навигация по C#-символам, сборка MSBuild и анализ GDScript.
butterlatte-zhang/unity-ai-bridge
Удалённое управление Unity Editor из ИИ-IDE через обмен файлами и инструменты редактора.
chaoz23/srdcheck
Проверяет ходы D&D 5e по правилам SRD 5.2.1, показывает допустимые действия и цитирует применённое правило.
ClaudeCodeNavi/claudecodenavi-mcp
Поиск и обмен фрагментами кода, промптами, ответами, исправлениями и MCP-конфигурациями сообщества ClaudeCodeNavi.
CoderGamester/mcp-unity
Интеграция игрового движка Unity с MCP для разработки игр.
Coding-Solo/godot-mcp
Редактирование, запуск, отладка и управление сценами проектов Godot через MCP.
davidmosiah/agent-seo-engine
Локально оценивает SEO-качество Markdown, поисковое намерение и возможности по данным, похожим на GSC, перед переписыванием или публикацией.
ddsky/gamebrain-api-clients
Поиск видеоигр для разных платформ через GameBrain API.
dmang-dev/mcp-bizhawk
Управление эмулятором BizHawk: чтение и запись памяти, кнопки, кадры, снимки и сохранение состояния.
dmang-dev/mcp-dolphin
Управление эмулятором Dolphin для GameCube и Wii: память, ввод контроллеров, снимки, сохранение и пошаговое выполнение.
dmang-dev/mcp-mgba
Управление эмулятором mGBA: память Game Boy Advance, кнопки, снимки, сохранение и пошаговое выполнение.
dmang-dev/mcp-pine
Просмотр памяти и сохранений PCSX2 и других эмуляторов с протоколом PINE.
dmang-dev/mcp-retroarch
Управление RetroArch через UDP: память, сохранения, снимки экрана, пауза, кадры и сброс игры.
Erodenn/godot-mcp-runtime
Управление запущенной игрой Godot 4 через UDP-мост: имитация ввода, снимки, поиск элементов интерфейса и выполнение GDScript.
gregario/godot-forge
Помощник разработки Godot 4: запуск тестов, документация API и миграции 3→4, анализ скриптов и сцен, снимки и диагностика LSP.
gregario/tft-oracle
Справочник Teamfight Tactics по чемпионам, чертам, предметам и улучшениям с рецептами и вероятностями.
Grinv/steam-games-mcp
Поиск игр, предложений и отзывов Steam без ключа; с ключом Steam Web API доступны профили, библиотеки и достижения игроков.
HadiCherkaoui/crafty-mcp
Управление Minecraft-серверами через Crafty Controller 4: запуск, остановка, копии, команды, файлы, расписания и пользователи.
hkaanengin/opendota-mcp-server
Статистика игроков, героев и матчей Dota 2 через OpenDota API для ИИ-ассистента.
hope1026/weppy-roblox-mcp
MCP-сервер и плагин для управления Roblox Studio: создание скриптов, объектов, рельефа и света, синхронизация и автоматические игровые тесты.
IvanMurzak/Unity-MCP
MCP-сервер для Unity Editor и игр, созданных на Unity; исходное описание не уточняет операции.
jawdat6/fixgraph-mcp
Поиск решений инженерных проблем в базе сообщества, добавление новых проблем и проверка исправлений в своей среде.
jhomen368/steam-reviews-mcp
Поиск игр Steam, чтение отзывов и анализ тем и тональности отзывов.
jiayao/mcp-chess
Шахматная игра против языковой модели через MCP.
jkiley129/steam-mcp
Запросы к своей библиотеке Steam на естественном языке: игры, время в них, последние запуски и сведения магазина.
kitao/pyxel-mcp
Инструменты Pyxel для запуска ретроигр, снимков экрана, просмотра спрайтов и анализа звука.
kkjdaniel/bgg-mcp
Данные настольных игр через BoardGameGeek XML API2.
n24q02m/better-godot-mcp
Структурированная работа с Godot 4: сцены, узлы, GDScript, шейдеры, анимация, тайловые карты, физика, звук и интерфейс.
NAJEMWEHBE/unreal-ai-connection
Управляет Unreal Engine 5.7 Editor через локальный TCP-мост и инструменты автоматизации редактора.
opgginc/opgg-mcp
Данные League of Legends, TFT и Valorant: персонажи, стратегии составов, киберспортивное расписание и статистика.
pab1ito/chess-mcp
Публичные данные Chess.com об игроках и партиях для поиска и шахматного анализа.
razz-games/razz-mcp
Игры в кости, Plinko, Mines и другие через MCP с реальными ставками SOL.
rishijatia/fantasy-pl-mcp
Данные и анализ Fantasy Premier League через MCP.
sonirico/mcp-stockfish
Подключает ИИ-систему к шахматному движку Stockfish.
stefan-xyz/mcp-server-runescape
Данные RuneScape и Old School RuneScape: цены предметов и рейтинги игроков.
taygunsavas/patina-unity-mcp
Локальное управление редактором Unity через Rust-сервер и мост C#: сцены, объекты, префабы, скрипты, тесты и настройки сборки.
tomholford/mcp-tic-tac-toe
Игра в крестики-нолики против ИИ через MCP.
VictoriaMetrics-Community/mcp-victorialogs
Работа с журналами VictoriaLogs через API и документацию: поиск, исследование и отладка проблем.
youichi-uda/godot-mcp-pro
Инструменты Godot для сцен, скриптов, анимации, тайловых карт, шейдеров, ввода и отладки игры.
zefarie/pterodactyl-mcp
Управление игровыми серверами через панели Pterodactyl и Pelican: питание, файлы, копии, расписания, базы данных и пользователи.
Смежные категории
Вопросы по теме
Как выбрать инструмент для Godot?
Beckett описывает сцены, скрипты и GDScript; Wick также называет C#-символы и MSBuild. Сопоставьте стек проекта с конкретной карточкой.
Что проверить до записи GDScript?
У Beckett названа проверка GDScript перед записью. Используйте этот этап и сопоставьте изменение с нужной сценой.
Для чего Wick получает исключения?
Описание связывает их с деревом сцен, C# и сборкой. Укажите конкретный сбой и проект, а не произвольное изменение всей игры.
Что публикует Antics?
Однофайловую HTML-игру по общему многопользовательскому URL с комнатами и синхронизацией. Публикация отличается от локальной проверки кода.
Когда подходит The Game Crafter?
Его карточка описывает проекты настольных игр, каталоги и загрузку иллюстраций. Это иной сценарий, чем редактирование сцены Godot.
Как проверять интерактивный результат?
У Beckett описаны тестирование с вводом и снимками. Сравните поведение сцены с задачей: успешная запись скрипта этого не показывает.
Почему не вся запись раздела является движком?
Здесь также есть Pronounce для произношения и NetworkX для графов. Выбирайте по действию из карточки, а не только по категории.